◆流程:從吃飯、組隊、分組小遊戲一直到最終任務,這集的遊戲實在太多了。而且更重要的是一出現最終任務後,除了這任務對之前的遊戲和分組沒什麼關系外,所有以前的比分更是歸零,這頓時完全令我感到以前的任務毫無用處。
◆遊戲設計:雖然分組後的小遊戲除了實在是設計不足外吃飯的設定也過於浪費時間,不過組隊部份卻除了充滿合作與背叛的元素外,最終任務更是招牌的追擊戰。只可惜因為這些部份並不多的關系,導致整個設計好壞參半。
◆刺激度:雖然吃飯部份有週一情侶和鐘國支撐,但在組隊和分組小遊戲卻因為剪接上不斷快轉導致相當沉悶,不過幸好最終任務因為是追擊戰的關系令緊個氣氛有重新緊張,只是卻因為分配時間較短的關系,導致最後整體刺激度只屬普通。
◆後製:除了開場時間繼續大長外,整集更比上集卡,加上配樂的使用都不到位,以及不斷快轉的小遊戲,導致變成這集問題的元凶。