◆遊戲設計:除了主逃出任務的小遊戲除了實在太過簡單外,合作與背叛的元素(找字不視為合作)也相當缺乏,導致整集的競爭性不足。
◆秘密任務設計:雖然秘密任務原本是可以很有潛力的,但主要是因為發佈任務的時機實在是太差的關系,使一眾的MC無法展開對策會議,加上遊戲的設計不足,導致整個比併都顯得雜亂無章。
◆好笑度:因為遊戲的設計的獨立性過高,加上MC門只要一完成任務就可以逃離,以及的容易產生綜藝感的秘密任務到一半才出現的關系,使這集笑位只有零零星星。
◆後製:除了開場時間大長外,整集也沒什麼剪接的特點,導致整體只是一般。